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台詞条件 敵DL接近は2マス以内 残LP少は1000未満 残デッキ少は10枚未満 残ターン少は10以下 複数の条件を満たした場合の優先順位は 残LP少>残ターン少>Dドロー>残デッキ少>敵DL接近>通常待機 Dドローの台詞は、Dドローの発動条件を満たしてからLPを1000以上に回復すると見ることができる DドローはLP200以下で確実に発動(召マークが点滅)する 自LPを減らすのに地雷蜘蛛、回復用にゴブリンの秘薬等をデッキに入れるとスムーズに台詞を集められる 戦闘開始、通常待機、敵DL接近、残デッキ少、残LP少、Dドロー、残ターン少、勝利(or敗北)の順で集めるとよい 台詞収集 DL時のモンスターの各台詞の仮ページ。 テンプレ No. モンスター名 戦闘開始 通常待機 敵DL接近 残LP少 残デッキ少 残ターン少 勝利 敗北 Dドロー 台詞まとめ ドラゴン族 魔法使い族 アンデット族 戦士族 獣戦士族 獣族 鳥獣族 悪魔族 天使族 昆虫族 恐竜族 爬虫類族 魚族 海竜族 機械族 雷族 水族 炎族 岩石族 植物族 旧神族
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台詞集:アンジェリア・アヴァロン 台詞集:アンジェリア・アヴァロン ※光のアルカナ『ミルドレッド』もしゃべるので一緒にまとめてあります ミルドレッドの台詞は全て『』表記です また、マーリンの台詞は全て[]表記です 音声あり ●キャラ選択画面、カーソル合わせて待機 「」 「」 「」 ●キャラ選択 「大冒険の始まりだぞっ!」 ●VS画面 「神でも天使でも悪魔でも、私に逆らったら死刑、いじょ」 ●対戦前掛け合い vsフィオナ ●試合開始 「ふぁ~…私の眠りを邪魔するやつは死刑、いじょ」 (ラスボスのみ) 「私たち仲良し姉妹の強さ、見せびらかしてやるぞ!」 『わかったよ、姉さん』 ●通常攻撃 各種通常攻撃(ランダム) 各マーリン魔術 「マーリン!」 [ふぉふ] JE 「マーリンボンバー!」 5E 「えい!」 5E最大タメ 「マーリンクラーッシュ!」 2E 「ほっ!」 2E最大タメ 「マーリンアタック!」 ニュートラル投げ 「だっ」 空中投げ 「足掻け、苦しめ、絶望しろ」 ●必殺技 そのきらめきはスターライト 「とつげーき!」 あなたに贈る幸せのかたち 発動 「ほっ」 →当身成立時 「百倍返しだっ! だぁ!」 お願い私をつかまえて 「あっかんべーっだ」 ●超必殺技 このまなざしはムーンライト 「ぷっぷくぷー どっきゅん!」 抱きしめたいよマーリン! 「マーリン! やっちゃえ!」 [ふぉふー] あの流れ星にお願いを! 「思い知れ!」 [ふぉふ?! ふぅ] ●クリティカルハート 乙女心は不安定なの! 暗転時「調子にのるな!!」 姿消滅後「ばかばかばかばかーーー!!」 フィニッシュ「死ねーーー!!」 ●アルカナ必殺技 「あらがえ」 「罪を裁こう」 「罰を与えよう」 「泣け」 「謝れ」 ノーブルフォトン 『罰を与えよう』 『灰に還れ』 ジャッジメントレイ 『消し飛べ』 ラスターフォース 『はっ!』 ヘブンズフラッシュ 『死に絶えろ』 (以下ラスボスのみ) 「ミルド!」 「ミルド、任せた!」 ヘブンズフラッシュ 「ミルド~! お姉ちゃんピンチ~!」 『死に絶えろ』 ●アルカナ超必殺技 「消し飛べ」 「吹っ飛べバーカ」 「足掻け、苦しめ、絶望しろ」 「運命は、変わらないぞ!」 インペリアルディビジョン 『足掻け、苦しめ、絶望しろ』 セレスティアルゲート 『贖罪せよ、貴様の命で!』 ●アルカナブラスト 「私に逆らう奴は死刑!」 ●アルカナフォース 「これが人を超えた存在だぞっ!」(プレイヤー版) 「神様降臨!!」(CPUラスボス仕様のみ) ●アルカナブレイズ発動準備 「うっきゃっきゃっきゃっきゃっ」 ●アルカナブレイズ(光以外) 「誰でもいいからあいつをやっちゃえ!」 ●光アルカナブレイズ 「こいつ、死刑。 ミルド、やれ!」 『新たなる世界のために、神の息吹を受けよ!!』 (ラスボス仕様のみ)『これが人を超えた存在だ!』 ●被ダメージ 「」 「」 「」 「」 「」 「」 ●受身復帰 「」(空中) 「」(壁) 「」(地上) ●ラウンド間敗北時 「うわぁ! ふにゅう」(ダウン) 「ひぐっ……痛くないもん…」(起き上がり) 「人間のくせに生意気だぞ」(起き上がり・ラスボス) 「くやしくなんてないもん」(ドロー) 「お前、ずるいぞー!」(時間切れ) ●試合敗北時 「ふざけるな~!」(時間切れ) 「やめろよちょっと待てバカー!」(通常) 「いたいけな幼女をいじめて楽しいか!?」(特殊) 「…許さん…許さん!……(~?)、もう子分になんかしてやるもんか…」(特殊/倒れた後) ●勝利 ストレート勝利 「おいたは、だ・め・よ♪」 (ラスボスのみ) 「正しいのはいつも、あ・た・し♪」 一ラウンド以上相手に取られた状態で、体力半分以上勝利 「ふひひ♪じゃあ今からお前はあたしの子分、いじょ」 一ラウンド以上相手に取られた状態で、体力半分以下勝利 「うぷぷ♪地面ひんやり、気持ちいいねー」(相手の近くにワープしつんつんしながら) (ラスボスのみ) 「うぷぷ♪ねーねー、くやしい?」(相手の近くにワープしつんつんしながら) ●コンティニュー画面 「ここで諦めたら死刑、いじょ」 (コンティニュー)「おー♪ 心の友よ♪」 (ゲームオーバー)「お前なんか大嫌いだ、ばーか!!」 音声なし ●戦績画面(対戦、アーケードモード) ランダム 「人生は欲望だぞ、自分に正直にやる。だからお前は今から私の子分。――いじょ。」 「」 アルカナ必殺技フィニッシュ(光以外) 「」 アルカナ超必殺技フィニッシュ(光以外) 「」 アルカナブレイズフィニッシュ(光以外) 「」 光アルカナ必殺技フィニッシュ 「我が妹ミルドレッドは光のアルカナ。 えっへん♪ どうだ? すごいだろー?」 光アルカナ超必殺技フィニッシュ 「よしよし。よくやったな、ミルド♪ お姉ちゃん、いっぱい褒めてあげるぞ♪」 光のアルカナブレイズフィニッシュ 「ミルドおっけー! ないす! ぐっじょぶ! さすが我が愛しの妹よー! 私とお前が一緒なら、何だってできるぞ♪」 乙女心は不安定なの!フィニッシュ 「あー♪ すっきり♪ か・い・か・ん♪」 スコアランキング一位 「スコアランキング1位だぞ。えっへん♪ あ~、い~気分♪ 私はごきげんだから お前を特別に子分にしてやるぞ♪」 スコアランキング2位 「スコアランキング2位か……。 ま、いいけどな。 どうせ、最後に いちばんになるのは私なんだからな♪」 スコアランキング3位~10位 「おー♪ スコアランキングに入ったかー♪ 学校のテストじゃなければ なんだって私はとっぷらんかー確定だぞ♪」 ランキング外の場合 「」 ストーリー戦勝利台詞 ドロシー戦後 「これは私の自慢のいっちょーらだ♪ 欲しいか? 欲しいかー? でも、あげないもんねー♪ ぷぷー♪」
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台詞・コメント 「市る」 「ウニじゃあ・・・」 「お遊びはこれまでです」 「お……敵さんが何企んでるかわかったぜ!」 「おでんの人がガードした!」 「【諺】おはじきは旦那を動かす」 「帰る」 「カーソルは常に一時停止の上」 \カンパーン/ 「こんなとこじゃ、住めねぇんだよ!」 「五郎次郎」 「最後の一人を探しています」 「サノバビッチ!」 \死刑!/ 「死せる肉まん生ける仲達を走らす」 「司馬懿が本陣から離れませんように」 \陣太鼓を叩いてくれー!/ 「セフセフ」 「大事なことなので○回言いました」 「体力ゲージが真っ赤」 「体力ゲージが見えない」 「抱っこしろ!」 「貯金がやられただと!?」 「…という夢を見た」 「…の、妻。」 「は?」 「ブルーゾーンに誰かいる」 「もうくんな」 「もう一押しですお(^ω^)」 「我こそは 真の三國無双なり 戦鬼の鬨は 火計に消ゆる」 「わしと共に、勝利をつかみに参ろうぞ!」 「よかったのかホイホイついてきて」 「ワンモアセッ!」 「Get raw girl.」 「Sag at ray. Get Low!」 「soak on mare love」 「murder on what in night」 「You on full eat.」 「KY」 「OC」 「HIP MEN」 「(^^)」 「\(^0^)/」 「(´・ω・`)」
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ジャック バロン マチルダ ブル レオ ニコライ サーシャ ゼロ ドゥルガー ガルーダ オインキー リンリン フェイリン アイリン ダグラス マックス ガーゴイル ベヨネッタ ジャック 項目 台詞 キャラクター選択時 仕事の時間だ 挑発1 チェーンソーの錆にしてやるぜ 挑発2 真っ二つにしてやるぜ 挑発3 死にてぇ奴は前に出ろ 挑発4 かかってきな キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 当然の結果だな バロン 項目 台詞 キャラクター選択時 スーパースター様のお出ましだぜ! 挑発1 ちょいと遊んでやるぜ 挑発2 それでオレ様に勝つつもりかい? 挑発3 オレ様に歯向かう気? 挑発4 強気だねぇ 挑発5 バロン様に勝てるとでも? キル1 オレ様最強! キル2 もっと盛り上がろうぜぃ! 試合勝利 アイアムチャンピオン! マチルダ 項目 台詞 キャラクター選択時 なし 挑発1 いいことしてあげる 挑発2 遊んであげる キル1 フフフフフ キル2 アッハッハッハ キル3 フッフッ 試合勝利 私を満たせる男はいないの? ブル 項目 台詞 キャラクター選択時 力こそ正義! 挑発1 粉々にしてやろう! 挑発2 我に死角無し! 挑発3 力こそが正義なり! キル 挑発1~3と同じ 試合勝利 これが拙僧の実力なり レオ 項目 台詞 キャラクター選択時 どんな状況でも勝つのは俺だ 挑発1 現実を受け入れろ 挑発2 まだやるのか? 挑発3 お前には俺を倒せない 挑発4 こんなものか キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 相手が悪かったと思って諦めろ ニコライ 項目 台詞 キャラクター選択時 法に従え! 挑発1 あっさり死ねると思うな 挑発2 処刑の時間だ 挑発3 貴様を処分する 挑発4 苦しみを味わえ キル1 さっきまでの笑顔はどうした? キル2 私に逆らうことは許されん キル3 雑魚の分際で俺の前に立つな キル4 挑発4と同じ 試合勝利 殺処分、完了 サーシャ 項目 台詞 キャラクター選択時 私に触れると凍るわよ 挑発1 相手にならないわね 挑発2 もっと強くなって出直しなさい 挑発3 観念しなさい 挑発4 まだ本気出してないわよ キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 この私に勝てるとでも思って? ゼロ 項目 台詞 キャラクター選択時 斬り捨て御免 挑発1 貴様の力見せてもらおう 挑発2 刀の切れ味試させてくれるか? 挑発3 さあ、始めようではないか 挑発4 何処からでも来るがいい キル1 我が刀に斬れぬものなど無い キル2 お命頂戴致す キル3 測定完了 キル3 貴様では相手にならん 試合勝利 勝利! ドゥルガー 項目 台詞 キャラクター選択時 狙った獲物は逃がさねぇぜ 挑発1 来いよぉ 挑発2 お楽しみはこれからだぜぇ 挑発3 貧弱だねぇ 挑発4 ヒーッハッハー キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 この高揚感、たまんねぇ~ ガルーダ 台詞なし オインキー 項目 台詞 キャラクター選択時 満腹満腹、フルパワーやで 挑発1 そろそろ食事の時間でんがな 挑発2 逃がしまへんでぇ 挑発3 商売繁盛ー! キル1 ごっつぁんです キル2 いただきまっせぇー キル3 隙だらけや キル4 ウラウラァ! 試合勝利 うっふっふっふ、満腹や~幸せや~ リンリン 項目 台詞 キャラクター選択時 切り刻んであげますわ 挑発1 全力で抗ってみてください 挑発2 ここで始末されてください 挑発3 何処からでもいいですよ 挑発4 手加減は無しですから キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 我が一族に伝わる暗殺術は最強です フェイリン 項目 台詞 キャラクター選択時 うさ晴らしでもしようかしら 挑発1 ママの元に帰りなさい 挑発2 優しくしてあげるわ 挑発3 まとめて始末してあげましょうか? 挑発4 目障りねぇ キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 詰めが甘かったようね アイリン 項目 台詞 キャラクター選択時 あたし最強 挑発1 油断してると死んじゃうよ 挑発2 あたしに勝てるわけないじゃん 挑発3 あたし強いよー? 挑発4 へへーん、かかって来たまえ キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 勝った勝ったぁ~ ダグラス 項目 台詞 キャラクター選択時 さぁ、この俺を倒してみせろ 挑発1 全てをかける覚悟はあるか 挑発2 この腕を使うまでもない 挑発3 いたぶってやろう 挑発4 この能無しが キル1 何故死に急ぐ? キル2 口ほどにも無い 試合勝利 今日もまた勝つことが出来た マックス 項目 台詞 キャラクター選択時 真の強さとは何か、教えてやろう 挑発1 怖気づいたか? 挑発2 それで終わりか? 挑発3 俺を倒すことはできない 挑発4 俺の足元にも及ばない キル1 弱い! キル2 ぬるい! キル3 差を思い知れ 試合勝利 これこそが、サイブリッド・アーツの極意! ガーゴイル 台詞なし ベヨネッタ
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雑多台詞集。 ※『台詞A』 → 『台詞B』という表記は、『台詞A』の後にもう一度話しかけると『台詞B』になるという感じです。日常会話の基本構成は『挨拶(当日初回のみ)』 → 『台詞A』 → 『台詞B』 → 『別れの挨拶』という流れ。 ※会話中に別キャラクターの台詞がある場合は、その場にキャラクターがいる必要有。要は会話中に口を挟んできている、という感じです。(BKMN2とかだと日常会話中に割り込んでくる事があった…ような) ※好感度や時間、場所等の指定がある場合は以下のように表記しています。 new → 最新のもの ♥この色 → 相手との好感度や関係性。 ◆この色 → 時間や季節、天気、場所など。 ●この色 → イベントや行事、他キャラ好感度など。 嫁候補イライザ シャーロット ジル ノエル マリエ リア リコッタ リューク 婿候補アンリ ヴィンス ジュード フラン レオ 一般住人(島)キャロル ディーター ナツメ ニカウ 一般住人(港)シトリー ベリアル ローレンス 嫁候補 イライザ 『たまに酒場に演奏しにくるバンド知ってるでしょ?リーダーの…オスカー、だっけ?イイ男よね~。』 → 『あたしがあと10歳くらい若かったら、引っかかってたかもねぇ。』♥5以下 ◆バル(島酒場) ●オスカーと知り合い 『あんた、結婚したい相手とかいないの?あ、そうだ。ヴィンスなんかいいんじゃない?』『おい、いい加減な事を言うなよ(ヴィンス)』『あら、失礼♪』 → 『思ってたより本気みたいねぇ。ま、相手としては悪くないと思うわよ実際。』♥5以下 ◆バル(島酒場) ●ヴィンス好感度MAX 『最近、姉さんが結婚しろってうるさいのよ…また家出てやろうかしら。』 → 『…あたしだってねぇ、好きで独りでいるわけじゃないっつーの。』♥8以上 ◆バル(島酒場) シャーロット 『……………。』(タイガ首傾げ)『明日……負けないから。』 → 『ジルにも、タイガにも、負けない。がんばる。』 ♥6↑ ●春秋草競馬前日 new ジル 『明日は草競馬だな。悪いけど、誰が相手だろうと手は抜かないよ。』 → 『シャーロットには注意しな。普段はぼけっとしてるけど、馬は速いから。』 ♥1-2 ●春秋草競馬前日 new 『よ、今日は冷えるな。』(タイガ首傾げ)『……何だよ、アタシが酒以外飲んでるのがそんなに変か?ダスクティーを出してると聞いたら、来るしかないだろ。』 → 『ダスク酒を垂らして飲むと、また美味いんだよ。ハハ、タイガにはまだ早かったか?』 ◆喫茶店@ダスクティー new ノエル 『明日は春の草競馬だね…ウチは出店を出すから、タイガも寄っていってよ。』 → 『春の競馬にも、出たいんだけどね…兄さん一人に任せるのは、心配だから。』♥1-3 ●春の草競馬前日 『……………。あ、あぁ…ごめん。何か用?』 → (選択肢) → 『…タイガはいいお兄さんだね。』●ノエル→ミハル好感度MAX選択肢A:具合悪いの? → 『ううん、そうじゃないよ。心配してくれてありがとう。少し、考え事さ…わかるでしょ?』 選択肢B:ミハルを頼む → 『え…?…うん、できることなら、ね。でも、ミハルがどう思ってるか…。…………。』 『やぁ、今月のドリンクは○○だよ。気になったら、是非頼んでみて。』 → 『悪いけど、テイクアウトは出来ないんだ。外で飲みたいなら、テラス席でどうぞ。』 ◆喫茶店月初 new マリエ 『こんばんは、いらっしゃいませ♥』 → 『今日もいい夜ね。ゆっくりしていってちょうだい。』♥1 ◆バル(島酒場) 『あら、こんなところで会うなんて偶然ね。』 → 『もしかして偶然じゃなかったりして?うふふ、冗談よ。』♥1 ◆バル以外 『こんにちは。今日も暑いわね…。』 → 『私、暑いのはちょっと苦手なの…寒い時期に生まれたからかしら。』♥1-2 ●海開き(水泳大会) 『私もそれなりに泳げるんだけど…マスターがね、出ちゃダメだって言うのよ。』 → 『うふふ、ちょっと…過保護よね。心配してくれるのは、嬉しいんだけど。』♥3-4 ●海開き(水泳大会) 『フフ…ねぇ、ロゼバルーンティーって好き?私、このお茶が出ている時はよく来るようにしているの。』 → 『家でノエルの真似をしても、この味にはならないのよね。だから、特別な一杯だわ。』 ◆喫茶店@ロゼバルーンティー new リア 『タイガさんも雪かきに参加してくださっているんですね。ありがとうございます。』 → 『私も、毎年参加してるんですよ。こう見えて体力には自信あり、です♪』 ●雪かき参加経験有 『………。あ…。ご、ごめんなさい。ぼうっとしていて…。』 → (選択肢) → 『………。』 ♥9-10 ◆海岸(秋冬/夕方) (*1)選択肢A:悩み事? → 『い、いえ!何でもないんです。海が…、綺麗だなぁって…。』 選択肢B:海、綺麗だな → 『…はい、とても。きっといつまでも…、忘れられない風景ですわ。』 『タイガさん、きちんと水分は摂っていますか?あまり長い時間、炎天下で働かないようになさってくださいね。』 → 『牧場のお仕事だと、そうもいかないかもしれませんけれど…本当に、お気を付けになってね。』 ♥3-5 ◆夏(晴れ) リコッタ 『パパがシツレイなことを言ったら、教えてね。わたしから、ちゃんと叱っておくから。』 → 『パパってば、すぐ調子に乗って余計なコト言ったりするのよね~。』♥2-3 『タイガさんはエラいわよね。自立してるっていうか、自分のことは自分でできるし…。』『…どうして僕の方を見ながら言うんだ?(ニカウ)』『どうして、じゃないでしょう!もう!』 → 『いいオトナなんだから、もうちょっと何とかならないものかしら?』◆ニカウ研究所 リューク 『直売所にいるミハル…いい娘だね、彼女は。』 → 『キミの妹だといわれて、納得したよ。よく似ている。』 ●初対面イベント後 『この島の人は、皆いい人だね。私の故郷とは、やはり少し雰囲気が違うな…。』 → 『ん?故郷の人が冷たかったわけではないよ。私の家族は…そうではなかったけれど。』 ♥1-2 『私の姉上は、とても素晴らしい人だったんだ。いつも凛としていてね。何をしても完璧で…憧れの人だったよ。』 → 『一体、どうして家を出てしまったのか…どうにか、確かめたいものだけれどね。』 ♥3-4 一番上へ 婿候補 アンリ 『ちょっと、勝手に入らないでくれる?』♥1-8 ◆アンリの自室に入ろうとした時 (*2) 『そういえばこないだ、あの人の絵を買ったんだってね。本人は気に入らないって言ってたけど…。…………。』 → 『僕の絵もたまに置いてもらうから、気に入ったら飾ってよ。』●インガの絵を買った翌日以降 (*3) 『…………。ブルーナイトの粉砂糖は、すぐには溶けない特別なものを使用しているらしいよ。』 → 『こういう風変わりなものは、結構好きだな。味もいい。』 ◆喫茶店@ブルーナイト new ヴィンス 『煙草と、外の新聞を買いに来たんだよ。ここじゃあ、島の外の情報がほとんど入ってこないからな…。』 → 『…島新聞読んでないこと、ヨハンには言うなよ。』◆商店 『この島は嫌いじゃねェが、煙草の種類が少ないのがな…。』 → 『…ま、メシと酒が美味いから文句はねェがよ。』◆商店 『お、イライザに会いに来たのか?意外と年上好きなのか?お前。』 → 『ああいうヤツは、所帯を持つと急に大人しくなるか、より荒っぽくなるか極端だからな…。』『…ちょっと、聞こえてるんですケド(イライザ)』♥5以下 ◆バル(島酒場)or商店 ●イライザ好感度高 『……ん?おい、ガキがこんな時間まで出歩くなよ。』 → 『ハハ、ムキになってるうちはまだまだガキだな。あまり夜更かししてんなよ。』♥1-2 『あー……暑ィ。何だって俺が審判なんか……ん?何だお前か。』 → 『まぁ…ぶっ倒れない程度にやれよ。牧場主は身体が資本なんだからな。』♥1-2 ●海開き(水泳大会) 『…………よう。』(タイガ首傾げる)『…この島はいいな、何つーか…平和でよ。』 → 『久し振りにお前の顔を拝めて良かったぜ。また来いよ。』♥1-2 ●9/2 『こういう寒い日にゃ、ジンジャーティーが一番いいな。俺はジンジャー多めで、シナモンをガッツリ効かせるのが好きだな。』 → 『ま、手っ取り早く温まるなら酒がいいがな…一応は職務中だからよ。』 ◆喫茶店@ジンジャーティー new ジュード 『よう、タイガ。こんな所で奇遇だな!何しに来たんだ?』 → (選択肢) → 『神様が本当にいるかは分からないけど、こういうのは大事だよな。』♥1-2 ◆教会(秋/日曜)選択肢A:そっちこそどうしたの? → 『オレ?オレは神様に、あー…収穫の感謝?ってヤツだな。』 選択肢B:お祈り → 『へー、お前もか。祈りが届くといいな。』 『アガルタ教はさ、他の宗教と違ってあんまりルールとか戒律?ってのが無いんだよな。だから楽といや、楽なんだけどさ。』 → 『ふあぁ…でもやっぱ、眠くなるんだよな。教会でじっとしていると。』♥1-2 ◆教会(秋/日曜) 『ハハ、お前ほっぺも鼻も真っ赤になってるぞ。』 → 『寒い時は、動きまわるに限るな。』♥1-2 ◆道端(冬) 『お前さー、明日どっちに出るの?』 → (選択肢) → 『ま、何にせよ楽しもうな!』♥1-2 ●海開き前日 選択肢A-a:水泳大会 → 『そっか。明日はオレも出るからな。いい勝負にしようぜ!』 選択肢A-b:水泳大会 → 『何だ、それならオレも出ればよかった。応援してるからな、頑張れよ!』 選択肢B:釣り大会 → 『釣りかぁ。素潜りとか手掴みなら得意なんだけどなぁ。じっとしてられないんだよなぁ、オレ。』 選択肢C:出店 → 『おいおい、何だそりゃ。食い意地張ってるなー。でも海で食べるモンって、何であんなに美味いのかね?』 『タイガ、こっちおいで。』(タイガ驚く)『…お前、またどっかで昼寝してたろ?…んー、草と太陽の匂いがする…。』 → 『匂い嗅ぐなって?ハハハ、悪い悪い。好きなんだよ、お前の匂い。…ん?どうした?顔赤いぞ。』♥8-9 ◆晴れの日にお昼寝コマンド使用した後 『なぁ、見たか?ジルとシャーロット。ピリピリしてるんだよなぁ、いっつもこの時期は。』 → 『ま、熱くなれることがあるのはいいコトだよなぁ。お前も出るなら、馬券買うから頑張れよ。』 ♥1-3 ●春秋草競馬前日 new フラン 『ハァイ♪いい季節になったね~。ワタシもノエルも、秋が大好きなんだ。』 → 『果樹園や農場でアルバイトすると、色々おすそわけしてもらえるしね。タイガも行ってみたら?』♥1-2 ◆秋(喫茶店以外) 『ねェ、タイガはノエルのコトどう思う?』 → (選択肢) → 『ノエルのコト、これからも気にかけてあげてね?フフフ♥』 ♥MAX(ノエル) ◆ノエルのいない場所限定 選択肢A:可愛いと思う → 『フフ、でしょでしょ?…ワタシ、タイガみたいな弟って結構イイなって思ってるんだよねぇ。』 選択肢B:よく分からない → 『んー、やっぱり?あのコ、あんまり話すの上手じゃないからね…。』 『明日は春の草競馬だねぇ!タイガは出るの?ウチの出店にも寄ってね。』 → 『緑の中で飲むお茶って、サイコーだよねぇ。ワタシの作ったお菓子も出すから、楽しみにしてて!』♥1-3 ●春の草競馬前日 『ねぇねぇ、キョウレンカ茶は飲んだ?今月のドリンクなんだけど。キレーだよねぇ。ワタシ、家でもよく作ってもらうんだ。』 → 『アハハ、羨ましい?まあ、兄の特権ってヤツだよね~。』 ◆喫茶店@キョウレンカ茶 new レオ 『おう、おはようさん。』 → 『……何だよ?まだ何かあるのか?』♥1 ◆教会(早朝) 『…………おう。』 → 『あ?んだよ、まだ何か用か? …朝、弱いの知ってんだろ。ほっとけよ。』♥6-7 ◆教会(早朝) (*4) 『なぁ、ミハルちゃんって可愛いよな。』(タイガむっとする)『お前、シスコンかよ?けどまぁ、あんな可愛い妹がいりゃそうなるかもな。』 → 『可愛いからって、あんまり構いすぎるなよ。嫌われるぜ?』♥1-2(ミハル) ●ミハル定住後 『おい、来るのが遅ェんだよ!さっさとコイツ、連れ帰ってくれ!』『何でだよ?ほら、タイガもこっちおいで~。(ジュード)』『コイツ、酔っ払ってすげェ絡んでくるんだよ…頼むから引き取ってくれ。』 → 『何が楽しくて野郎と顔突き合わせて、飲まなきゃならねェんだよ…まァ、お前も野郎だけどよ。』◆バル(島酒場) 『お前、明日はどうするんだよ?何がって…明日は海開きだろ?(レオの出場有無で分岐)』♥1-3 ●海開き前日レオが出る場合 → 『言っておくが、手加減はしてやらないぜ。覚悟しておきな。』 → 『明日は医者の稼ぎ時だぜ。俺様のカッコよさで島の女の子が皆、卒倒しちまうからな。』 レオが出ない場合 → 『出るんだったら、みっともねェ泳ぎするんじゃねェぞ。』 → 『あーあ、やっぱり出場するって言っときゃよかったかねェ。折角、島のかわいこちゃん達にアピールするチャンスなのによ。』 一番上へ 一般住人(島) キャロル 『いつもウチのバカ息子が世話になって、悪いね。』 → 『ちょっとお節介が過ぎるところがあってねぇ…一体誰に似たんだか…。』 ♥1 (*5) 『マヤを見ていると、昔のアタシを思い出しちゃうねぇ。意地っ張りで強がりなところとかさ。』『何言ってんでぇ。お前は昔っから気も腕っ節も強ぇじゃねぇかよ。(ロジェ)』『…タイガは、こういうデリカシーの無い男になっちゃあダメだよ。いいね!』 → 『…ま、思ってるコトをコソコソ隠されるよりはいいけどね!』♥4-5 ◆農場母屋 『あぁ、ミハルかい。ホンット、あのバカ息子には困ったモンだよ!朝から晩まで、タイガの尻ばっか追っかけまわして…。』 → 『そんなに好きなら、さっさと結婚しちまえばいいのにねぇ。タイガだって、満更でもないでしょ?』●ジュード→タイガ好感度MAX 『タイガ、アンタ…もしウチのジュードがミハルと一緒になりたいって言ったら、どうする?』 → 『アタシとしちゃあ、さっさと身を固めてほしいんだけどねぇ。ミハルみたいなしっかり者が一緒なら安心だし…ん?何か言いたげだね、タイガ。』●ジュード→ミハル好感度MAX (*6) ディーター 『……何だ?』(話題がある場合の共通台詞)マリエの事① → 『……俺から話すことは無い。自分で聞け。』 → 『本気なら止めないが、ちょっかいを出すつもりならやめておけ。いいな。』●初対面イベント後 『………おう、よく来たな。』 → 『ゆっくりしていけ。』♥1 ◆バル(島酒場) ナツメ 『マヤの事が心配かね?まぁ、身体は頑丈な方だからすぐに回復するだろうよ。』 → 『問題は心の方だが…ふむ。』◆診療所 ●マヤ入院中 『マヤは元気にしているかね?』(タイガ頷く)『そうか…母は強し、という事かもしれないね。』 → 『君も色々大変だろう。困った事があれば、周りの人間に頼りなさい。』◆診療所 ●マヤ退院後 『おや、子供がこんな遅くまで出歩くのは感心しないね。』 → 『フフ、冗談だよ。だが、明日に響かない程度にな。』♥1 ◆バル(島酒場) 『君、シラヒワ茶は好きかね?私の故郷の近くで採れる茶でな。医者いらずとは、よく言われたものだ。』 → 『私の師匠夫妻は、抹茶の方が好みらしい。私も嫌いではないがね。』 ◆喫茶店@シラヒワチャ new ニカウ 『何か用かね?』(話題がある場合の共通台詞)リコッタの事 → 『あぁ、何故僕の所に足しげく通っているか気になるのか。彼女の両親が別れているのは知っているだろう。僕が島に来たのは、ちょうどその頃でね。好奇心もあったろうが、恐らく…居場所が欲しかったんだろう。そこに、僕のような素性の知れない余所者が来たというわけだ。お誂え向きだろう?』 → 『口うるさいのは厄介だが、まぁ…好きにさせているよ。身の回りの事をやるのも面倒だしね。』●リコッタとマシューのイベント後 結婚おめでとう → 『それはもう聞いた。しかも、何度もだ。全く…これまでと然程変わらないというのに、たかだか書類を出して、式を挙げただけで…。』 → 『…今の話は、リコッタには内密に頼む。ヘソを曲げると、何をされるか分かったものじゃない。』 ●ニカウとリコッタ結婚式翌日以降 new 『全く、君もリコッタも何故飽きもせず僕の所に来るのか…僕の研究に興味があるというわけでなし。』 → 『僕自身に興味がある?…ますます、意味が分からないな。』♥4-5 『…リコッタの事、よろしく頼む。』(タイガ驚く)『…何故驚く?リコッタは君を好いているし、君もそうなんだろう。』 → 『色々苦労してきた娘のようだからな。幸せにしてやってくれ。』●リコッタ→タイガ好感度MAX 『……何だ、君か。研究が煮詰まっていてね…脳が糖を求めているので来たのだよ。』 → 『ノエルにハチミツをカップの半分くらい入れてくれと頼んだら、嫌な顔をされたよ。』 ◆喫茶店@オード・カルメ new 一番上へ 一般住人(港) シトリー 『私からテアトルに誘っておいて何だけど、あまり夜更かしはしないようにね。睡眠不足じゃ、まともに働けないでしょう?』 → 『私たちもプロだからね。無理に飲ませたり引き留めたりはしない。それは安心してほしい。』♥1-2 ◆テアトル(営業時間内) 『タイガ、君…ホークと仲が良いみたいね。』(タイガ首傾げる)『あぁ、ホークっていうのは…メイザースだよ。ジェイの父親の。私は、アイツとはあまり合わなくてね…。』 → 『テアトルで揉め事があった時は、間に入ってもらおうかな?…なんてね、冗談だよ。』◆テアトル(営業時間内) ●メイザース好感度高 ベリアル 『あら、ボウヤ。早い時間からエラいわね。…もう昼過ぎですって?フフ、夜の女はこれからが活動時間なのよ。』 → 『…夜、テアトルで待ってるわ♥』◆テアトル裏口or船着き場(昼) 『ごきげんいかが?すっかり寒くなったわね…冷えはあたくしの大敵なの。女としても、歌い手としてもね…。』 → 『こんな日は、ボウヤが温めてくれたらいいのだけどね…あら、冗談よ。フフフ…。』◆テアトル裏口or船着き場(冬/昼) 『歌はいいわよね。歌っている間は、自分だけの世界の中にいられる…だからあたくし、歌が好きよ。』 → 『歌と酒は、色々な事を忘れさせてくれる…本当なら忘れてはいけないものもね。』♥5-6 ◆テアトル(営業時間内) ローレンス 『タイガ君はどんな本が好きなのかね?気になるものがあれば、声をかけておくれ。』 → 『君くらいの歳の子が本に興味を持ってくれると、私も嬉しいよ。』♥1-2 ◆図書館(営業時間内) 『タイガ君は、フェンネルやメリッサと仲は良いのかね?いやね、最近よく君の名を聞くものだから。』 → 『特にメリッサはねぇ…いい子ではあるんだがねぇ。時折、あの娘が何を考えているのか、分からなくなるよ。』●フェンネル&メリッサ好感度一定以上 『ミハルさん、フェンネルと仲良くしてくれているそうだね。ありがとう。あの子は昔から、自分を抑えがちでね…貴女と一緒にいる時は、随分と安心しているようだ。』 → 『これからも、あの子と仲良くしてあげておくれ。』●フェンネル7以上(ミハル) 一番上へ
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カルダリ装備例 装備名 TYPE CPU PG カルダリアサルトck.0 プロト 359gF 72kW 兵器スロット 歩兵小火器 カーラキオタレールライフル 歩兵サイドアーム マグセクSMG 歩兵グレネード フラックスグレネード 歩兵装備 ナノハイブ high 装備名1複合シールドEX Low 装備名1基本アーマーリペアラ 装備名2複合シールドEX 装備名2基本アーマープレート 装備名3複合シールドEX 装備名3基本アーマープレート
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台詞集 印象に残った台詞を記していきます。上が日本版の台詞で、下が北米版の台詞です。 ポセイドン ハデス ヘラクレス クロノス ゼウス ポセイドン この私と戦う気か?オリュンポスの神と? You challenge me mortal ? A god of Olympus ? 神を侮辱するのもこれで最後だ、クレイトス! You have disrespected the gods for the last time, Kratos. 貴様もろとも海にさらってやろう! I will leave nothing of you in my wake. ハデス 貴様にもわしの苦しみを味あわせてやろう。 I will see you suffer as I have suffered. お前の魂はもらった! Your soul is mine. ここは私の領域だ! You are in my domain now. ヘラクレス 13番目の功業と呼ぶがいい。そして私が戦神となり、その王座に座る権利を得る! Call it my thirteenth and final lavor. Soon I will become the God of War and claim the throne for myself. クロノス クレイトス、悪いが楽に死ねると思うなよ。 Kratos, your death will not be a gentle one. ゼウス 混乱に終止符を打つ! I ll put an end to this chaos.
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登録日:2021/02/10 Wed 11 55 20 更新日:2024/09/18 Wed 16 53 43NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 ナレーション メタ発言 不自然 創作 富山敬 説明 説明しよう! 説明セリフ 説明台詞 説明役 都内某所にて、電話の着信音が鳴った。 「はい、もしもし、アニヲタです。 あ、冥殿さん。23時に、家でくつろいでる俺のスマホに電話してくるなんて、どうしたんですか? え?アニヲタWikiに『説明台詞』の項目を立てて欲しい? そんな、ただのWiki篭りの俺が、あの4万以上の項目を持ち、10年以上の歴史を持つアニヲタWikiに項目建てなんて… たしかに、半年以上ROMり、さらに1年間追記・修正してきましたけど、まだ早いかな…って。 え?冥殿さんのアナルを?わかりました、やってみます!」 そう言って、彼は満面の笑顔で電話を切った。 説明台詞(せつめいゼリフ)とは、↑こういう感じのセリフである。 目次 ■概要 ■説明台詞の種類1. 解説型説明台詞 2. 復唱型説明台詞 3. 伏線的解説台詞 4. ナレーション・天の声 ■説明台詞の問題点 ■解説キャラ ■有名な説明台詞&解説キャラ ■無知キャラ ■余談 ■概要 我々は「常識」というものを持ち、それを利用することで会話をスムーズにしている。 例えば、筆者が「クリスマスの日、東京スカイツリーに一緒にいかない?」という問いかけをした時、日本人の女性なら「あ、その日は用事があるので無理です」と即答してくる。 これは、この問いかけにどういう意味があるのか、固有名詞である「クリスマス」や「東京スカイツリー」とは何なのか、お互いに常識により分かっているからである。 しかし、常識を共有できない相手、例えばイスラム圏の子供に同じことを言えば、 「クリスマスとはいつだ?東京スカイツリーとは何だ?どこにある?どうやって行く?いつ発動する?」 と返してくるだろう。 この場合、「グレゴリオ歴で12月25日にあたる日に、日本国の東京都墨田区にある高さ634メートルの電波塔、東京スカイツリーに飛行機や電車を使って一緒にいかない?」と説明を交えて問いかける必要がある。 常識を共有できない相手としゃべる場合、こういった説明的な話し方が必要になるのだが、これはマンガ・アニメに登場するキャラと、我々現実世界の人間にも同じことが当てはまる。 架空の世界の人間と現実の人間とでは、常識にズレが生じるのは当たり前だからだ。 そのため、「作中世界では当たり前で省略すべきこと、あるいは、発言する必要のない・発言すべきではないことなのに、読者・視聴者に説明するためにあえて追加された発言」つまり説明台詞が登場するのである。 ■説明台詞の種類 国語学によれば説明台詞は9種類に分類できるそうだが、分かりにくい分類や廃れた文化もあるため、当項目では下記のように分類し、それぞれ説明していくこととする。 なお、これらの説明台詞は併用されることもある。 1. 解説型説明台詞 初めて読んだ漫画に A「おい、氷帝が不動峰に負けたらしいぞ!」 B「おいおい、嘘だろ?」 という会話があったとしよう。 この会話だけを聞いても、読者は「氷帝とかいう存在は、不動峰とかいう存在に負けるのがありえないくらい実力差があるらしい」ということが何となく伝わってくるぐらいが精々で、ほぼ何も分からないのが普通だろう。 なぜなら、それらのことも、この世界の常識についても、読者は何も知らないからだ。 ↑上記の会話を解説型説明台詞に変換すると ↓こうなる A「おい、中学テニスの地区予選で氷帝学園が不動峰中学校に負けたらしいぞ!」 B「あの、200名以上の部員数と圧倒的な予算を持ち全国大会常連の氷帝学園が、毎年地区予選敗退で部員数もギリギリの不動峰中学に敗北しただって?!冗談だろ?」 おぉ、分かりやすい。これなら何があって、それがどういうことなのか、我々にもばっちり分かる。 この、読者に状況を分かりやすく解説するために意図的に追加・延長されたセリフが解説型説明台詞である。 本来こういった前提知識は、本編とは別の場所で解説すべきことであろう。 しかし、マンガやアニメではページ数や放送時間に限界がある上、文字だらけのページや単調な解説は読者や視聴者に見向きもしてもらえないことが多い。 そこで、こういった会話を含めることで、わざわざ解説のためのページを設けたり、設定資料集を買わせたりすることなく、世界観を読者に伝えることができるのである。 吉本新喜劇ではこの解説型説明がギャグとしても使われる。 よくある例としては 借金取りが催促に来ると、舞台になる場所(喫茶店や旅館など)の買い上げを狙う不動産屋が買い上げを前提に借金の建て替えを相手に提案 相手から何らかの形で矛盾(借金取りと不動産屋は初対面のはずなのにお互いの名前を知っている等)を指摘される 最終的には借金取りが「あ~これ以上言うな!言うと我々と不動産屋がグルになってこの土地の買い上げを狙ってることがバレてしまう!」と長々説明台詞をしゃべりバレる というものがある。 他にも逃げてきた相手を隠す際、匿った場所の前に立ち「ここには絶対におらん!!」と叫ぶネタもあり、これも解説型の派生と言えよう。 2. 復唱型説明台詞 アニメにて、Aに電話がかかってきたとする。 A「はい、もしもし……え、なんですって!?……それで場所は?!分かりました、すぐに向かいます!」 こう応答したとしよう。 内容が完結していないが、電話なので片一方の話しか伝わっていないため、特におかしいことではない。 しかし、これだけ聞いたとしても、視聴者は「何かとんでもないことが起きて、Aはどこかに行くんだな」くらいしか分からない。電話の相手が何をしゃべっているか聞こえないからだ。 ↑上記の内容を復唱型説明台詞に変換すると ↓こうなる A「はい、もしもし、毛利です。え、なんですって?!犯人から『暗号つきの爆弾を仕掛けた』との犯行声明が届いた、ですって?!なるほど、そこで名探偵である私、毛利小五郎の力を借りたい、というわけですね。それで場所は?!米花シティービルですか…分かりました、すぐに向かいます!」 おぉ、分かりやすい。聞こえていないにもかかわらず、電話の相手が何を言ったか、手に取るように分かる。 こういった「電話の相手が言ったことを復唱する」ことで、何を話していたかを読者にも説明させる現象が復唱型説明台詞である。 相手が何をしゃべったか、を視聴者に伝えたいのであれば、電話の内容をそのまま視聴者に伝えればそれですむのだが、以下の理由で度々用いられる表現でもある。 編集の都合 相手が何をしゃべっているか、いちいち電話相手にシーンを切り替えたり、相手の声を編集で差し込むのが面倒くさい、または技術的に難しい場合に。 演者の都合 しゃべっている相手の俳優・声優をまだ出演させられない(させたくない)場合。 演出の都合 電話の話し相手やセリフの内容を隠したり、読者・視聴者に想像させたい場合などに。特定のセリフを強調する効果もある。 逆に言えば、会話の内容を吹き出しで簡単に入れられるマンガでは、この表現はあまり見られない傾向にある。 なお、電話で聴いた内容をリアルタイムで周囲にいる人間に伝えるため、あえて復唱型説明台詞を使うのは現実にもよくある話だったり。 一昔前までは、こういった説明台詞は電話(稀に手紙も)でしか用いられなかったが、平成期以降急増しているのが主人公が喋らないゲーム作品におけるパートナーのセリフである。 主人公のセリフを表示できない関係上、主人公の相棒やヒロイン、会話相手が主人公の言った内容を要約した上で復唱することが増えてきているのだ。 A「え?一人じゃ危険だから私にもついてきて欲しいって?しょうがないわね、つきあってあげるわ!」 こんな感じである。 普段は主人公の言ったことをほぼ全部復唱するクセに、先のストーリーのネタバレ防止のため、大事な部分だけははぐらかすパートナーにイライラした人もいるのでは? また、電話を切った後に他の登場人物に説明をするパターンもある。こっちの方が自然である。 3. 伏線的解説台詞 巨大な氷を目の前にしたA達 A「この氷、リザードンの炎で溶かせないか?」 B「こんな巨大な氷、リザードンだけじゃ何時間もかかる。それじゃ間に合わない」 こんなシーンを想像して欲しい。 『リザードン』という炎を出せる何かをBは持っているようだが、どうやら力不足らしいことが分かる。 これを1.で紹介したような解説型に変換することもできるが、この項で紹介するのはそうではない。この会話に伏線としての解説を仕込むのである。 ↑上記の会話を伏線的説明台詞に変換すると ↓こうなる A「この氷、リザードンの炎で溶かせないか?」 B「こんな巨大な氷、例え 伝説の炎ポケモン、エンテイがいたとしても何時間もかかる。それじゃ間に合わない」 言っている内容は全く同じだが、『エンテイ』なる新たなる存在を読者に提示している。 エンテイが何者なのか、どんな能力なのかはAやBは常識として知っているようだが、読者には分からないし、この場合、分かってもらう必要もない。 しかし、このセリフ一つで、読者の中では「エンテイってのはリザードンよりもすごいのか、どんなヤツなんだろう」と想像を膨らませることができ、 また、実際にエンテイが登場した際には「あ、こいつがBの言っていたエンテイか!」と伏線のような役割を果たすのである。 この伏線の便利なところは、必ずしも回収する必要がないことである。 普通であれば、伏線を用意したのに回収しないと「あの意味深な会話はなんだったの?」「結局、あの手紙はなんだったんだ」とモヤモヤが読者に残るが、伏線的説明台詞であれば最後までエンテイとやらが登場しなくても、おかしな話ではない。 この点で、伏線としては気軽に扱いやすい部類に入る。 もちろん伏線として用意した以上、後で「リザードンよりすごい炎を出せるポケモンはいない!」なんて矛盾した説明をしてしまわないようには気を付けなければならないが。 4. ナレーション・天の声 「え、これが?」と思う人もいるかもしれないが、実はナレーションも説明台詞の一種である。 本来、作中で A「日本中を旅している我々ですが、ご隠居、そろそろ紀伊の国に入りますよ」 という解説型説明台詞が入るところを、 ↑これをナレーションに変換すると ↓こうなる ナレーター「日本行脚の旅を続けるご老公様一行は、紀伊の国に足を進めている所であった」 こんな感じの文章が、作中の人物ではなく、ナレーターによって語られるのだ。 我々は表現として慣れ切ってしまっているので違和感は無いものの、こんな説明がどこからともなく、誰の声かもよくわからないままされているのは、冷静に考えればおかしいだろう。 作中の登場人物がナレーションが流れていることに気づきもしないのも、改めて考えれば不気味に思えてくる。 実際、生活水準があまり高くない国の貧しい人たちにテレビの映像を見せると、口の動きと声が合っていないこと、人が映っていないにもかかわらず声が聞こえてくることに混乱・恐怖することも少なくないという。(*1) 小説では地の文やト書きになるところも、映像作品では画面に文章を表示して視聴者に読ませる、という表現はとりにくいのである。 しかし、何でもかんでも作中の人物に説明させていたのでは演者の負担が大きくなる上、セリフが増えるにつれ、重要なセリフの印象が薄くなる問題がある。 取るに足らないようなことであれば、ナレーションでサラッと流してしまうのも致し方ないだろう。 また「その時点では、登場人物の誰もその事実を知らない」ような内容を解説する場合、作中の人物に話させるワケにもいかないため天の声の出番になる。 ■説明台詞の問題点 読者・視聴者に分かりやすく状況や物事を説明してくれる説明台詞だが、なんといっても「不自然」という大きな問題がある。 キャラが「あの鍛冶師の悪事を王様に報告しよう!」と言えば済むところを、 「やっぱり鍛冶師のホルグレンは、貴重な鉱石エルニウムを横領していたので、今すぐミッドガルド国 首都プロンテラの北にある王城へ行って、王様であるトリスタン3世様に報告しなければならない!」 などと長ったらしい説明台詞を喋り出せば、受け手としては違和感が拭えなくなってしまう。 1回だけなら「説明乙!!」というツッコミが入るくらいで済むが、何回もやると「なんで登場キャラは、みんな読者を認識していちいち説明を入れているんだ?」とメタ発言として扱われ、いっきに白けてしまうことになるだろう。 とある漫画家も自身の著書で、 キャラクターとしてではなく作者として、読者にこびへつらう様なことをしゃべらせた途端、作品全体からリアリティーやキャラクター性が失われていく。 そのキャラが言わないような説明くさいセリフや、とってつけたようなカッコツケたセリフは逆に読者に何も伝えられない。 と綴っている。 また、文章量、あるいは発声量が増えることで、読者・視聴者がかえって理解しにくくなる場合もあるだろう。 説明しすぎた結果、読者の想像の余地がなくなったり、逆に説明不足な部分が浮き彫りになる弊害もありうる。 こういった問題を抱えないためにも、過度な説明台詞の使用はできる限り控えたいところである。 ■解説キャラ 説明台詞は基本的に忌避されているが、説明台詞をしゃべっても違和感のないキャラ、つまり解説キャラを出すことで解決できる場合もある。 彼らは主人公に説明するという体で、間接的に読者に分かりやすく状況を説明してくれるのだ。 解説キャラとしては、以下の様な人物がなりやすい。 理系や物知り、オタク自分の知識をひけらかすのが好き。時には誰も聞いてないにもかかわらず、ぶつぶつと独り言を言ってでも読者に解説してくれることも。 先生やコーチ人に物を教えるのが仕事であり、読者・視聴者すらも教育対象の例外ではない。 冒険者ギルドの受付や異世界ではじめて出会った人異世界転生モノに多い。親切でおせっかい焼きな彼らは、主人公と読者にその世界のことを快く案内してくれるだろう。 口数が少ない人物の周囲の人状況や心境を誰かが慮らなければ、物語が進まない。 味見役 参謀・知恵袋ポジション 言動の全てがメタ発言のキャラクター ■有名な説明台詞&解説キャラ ナレーター しゃべるセリフが全て説明台詞。 ヤッターマンの様にわざわざ「説明しよう!」と前置きしながら語りかけてくるパターンも存在。 基本的にはナレーターはナレーターでありキャラ付けはされないのが基本だが、中には馴れーションの様に、妙な人気を確立することもある。 一方、ナレーターのしゃべりが視聴者にウケず、作品自体の評価が下がることもある。 ロバート・E・O・スピードワゴン 吉良の同僚 (共に『ジョジョの奇妙な冒険』より) やめとけ!やめとけ! 荒木先生は説明台詞を使わないんだ! 「どういうこった」って疑問に思ってもネタバラシが遅れるんだか遅れないんだか… 『ロバート・E・O・スピードワゴン』25歳 独身 説明は基本モノローグでそつなくこなすが今ひとつ違和感のない手段…… なんか一人で理解してるっぽい気配ただよう顔と態度をしているため結局敵には勝てるが スピードワゴンだけは(*2)大声で解説ばかりさせられているんだぜ 悪いやつじゃあないんだがこれといって特徴しかない……印象の強い男さ ゲンスルー(HUNTER×HUNTER) 説明台詞としては特殊なパターン。作中、突然に自分の能力について説明をはじめる。しかし、これは読者のためなどではなく、彼の能力「命の音」の発動条件であるため。 このように説明台詞であっても、何かしらの理由をつけることで不自然さを軽減することができる一例。 とはいえ、HUNTER×HUNTERは1ページ丸ごと説明台詞で埋め尽くす、とかやったりもしているのだが… カードゲーマー、デュエリストのみなさん(遊戯王等) カードを使うたびにその効果を口で説明している。 説明は義務ではないし、カードの効果について質問することもない。でも説明する。その習性を逆手にとって、あえて効果を説明しないのは勿論、嘘の情報を流して相手デュエリストや視聴者に騙し討ちを行ったキャラすらいる。 遊戯王のデュエルディスクにはカードの効果を確認する機能が無いわけではないようだが、その機能が適切に利用されたことは数少ない。 逆にデュエルディスクで効果確認をしようとしたところ、わざと効果を隠したりしたことも。隠した当人いわく「余興」。よって任意で隠したり公開できるようだ。 また、「自分の作戦を説明するセリフないしモノローグが入ると、結局それを実行できずに負ける」というジンクスもある。 いわゆる「説明はフラグ」。 HA☆GA「これでお前のモンスターは全て攻撃終了! ポイズン・バタフライの効果でお前のライフはゼロだwwwヒョーッヒョッヒョッヒョwwwwヤッターwwwww俺の勝ちだー!!!」 ATM「何勘違いしているんだ?」 ミスト・レックス 「教会についたぞ」←周囲には誰もいません ザ・テリーマン 「そういえば聞いたことがある」 ……とはあんまり言ってないが、アニメ版の影響もあって「テリーマンといえば解説」という印象を持つ方も多いだろう。 雷電&民明書房(魁!!男塾) 「ぬうっ、あれは薛瞑是の理符!よもや現存していたとは…」 「知っているのか雷電!?」 清の初代皇帝である太祖ヌルハチは武道を貴び、盛んに天覧試合を行った。 それに名乗りを上げた当代の達人、薛瞑是(せつ めいぜ)は並み居る武芸者をただ一撃のもとに破って名を挙げたのだが、そのあまりにも鮮やかな動きを見た者は誰しも目を丸くし、何が起きたのか分からない有様であった。 試合での動きを太祖に問われた薛瞑是は自分がいかにして相手の攻撃をさばき、急所に打撃を加えられたのかを的確によどみなく答えた。 太祖はこれを聞いて大いに喜び、高禄をもって薛瞑是を近衛兵の教官に召し抱えた。 薛瞑是は自らの武術の要諦を理符(りふ)と呼ばれる書簡に書き残した。これは武術を鍛錬する者に伝えるものとして簡潔にして過不足ない文言であり、こうして鍛え上げられた精兵により太祖は清帝国の繁栄の礎を築き上げたのである。 清帝国はその後の歴史の動乱の中に滅んだが、時宜に合った情報を間違いなく伝えることを良しとする薛瞑是の理符の精神は現代を生きる我々の中にも確かに息づいている。 民明書房刊『中国史に学ぶ文武両道の達人たち』より エックス(ロックマンX3) きみは ゆくえふめいに なっていた マックじゃないか これに限らず、関連作品を含め、X3のエックスは説明台詞が多い。 「オイオイオイ」「死ぬわアイツ」(グラップラー刃牙) 「それにしても第1話だというのにこれだけ状況をわかりやすく説明できるのは 改変素材として優秀というほかはない」 ■無知キャラ このように「解説キャラ」というのは便利なものだが、これにも限界はある。 まず、「解説できる内容は、ある程度他の人物も知らないような話題に限られる」という問題。 いくら物知りで自己顕示欲の強い人物でも、(読者・視聴者は知らないが)作中で誰でも知っているような常識をペラペラと話し始めるような奴はいない。 それは解説キャラを通り越してただの変人・奇人である。 また、キャラ付けの一環となってしまうため、その人物に強く依存してしまう問題もある。 そのキャラを常時同行させるのも展開が縛られすぎるが、かと言って別の解説キャラを作るのも難しい。 何よりキャラクターのアイデンティティーに関わる部分であり、必ず解説キャラを入れるとなるとキャラの性格付けの幅が狭まってしまう。 そのため、よく見られるのは「何も知らなくて当然のキャラクター」を作ることである。 何らかの理由で作中で知っているはずの事柄を知らないとなれば、周りの人間がフォローのために教えてやるというシチュエーションも不自然でなくなる。 「解説キャラ」と呼ばれてしまうような作為的なキャラクターを入れずとも、適当な周囲の誰かに言わせればよいので展開の幅も広げられる。 説明に「なんだ、お前そんな事も知らねぇのか?」などと前置きを付けてやれば、それがその世界の常識であることが強調でき、キャラ付けにも繋がってなお良い。 無論、無知キャラと解説キャラが両方見られるような作品も少なくない。 具体的には以下のようなキャラクター、シチュエーションが挙げられる。 記憶喪失 ド定番。 その人物の正体などの伏線を残すことができるので、ストーリーも広げられる。 特定の時期だけの記憶が失われていたり、唐突に治ったり、「実は記憶喪失だった」と後付けで使ったりと自由に使える超便利要素。 「記憶喪失ってこんなに都合よく行くものなのか?」という皆が思う疑問も、何せ複雑な脳の働きなのでそんなこともあるのだろうと何とかなる。 異世界・異国・異星の人物 記憶喪失に次ぐ定番。 あくまでその世界の人物である記憶喪失に対して、世界自体が違うため根本的な常識も知らないという設定にしやすいのが利点。 いわゆる異世界モノの隆盛も、「どんな世界観も主人公=我々と同じ世界にいる人間に説明させることで早い段階で受け入れられるから」というメリットは間違いなく重要な要素だろう。 異世界・異国とは違うが、タイムスリップやコールドスリープで異なる時代に行くパターンもしばしば使われる。 異世界から来たと言うと色々問題が起きるので、記憶喪失を装って教えて貰うという複合パターンも割とある。 新人 物語のメインテーマである物を新たに始めたばかりの人や、舞台となる場所に入ってきたばかりの人。 能力バトル、競技、お仕事、学園などあらゆるジャンルでよく見られる。漫画のみならず小説、ドラマ、ゲーム等媒体も選ばない。 新人故に何も知らないのも、周囲が説明してくれるのも自然な展開であり、新人を通して読者はメインテーマのみならず、登場人物の人間関係なども知ることになる。読者も感情移入しやすいため主人公の設定としては王道中の王道。 逆に主人公がその道のベテランの場合、もうひとりの主人公や二番手に新人キャラを配置し、主人公が解説役を務めるパターンが多い。 ゲームのチュートリアルでは、説明役が主人公に説明するという形式をとっているパターンも見られる。 おバカ、劣等生キャラ 少年向け作品の主人公やコメディリリーフキャラでよく見られる。 本来なら立場上知っているべき知識もバカなのでわからない、忘れたというのも不自然ではない。 また自然な描写なら小難しい説明になりかねない所も、おバカキャラのために「バカにもわかる説明」にしてもらう描写にすれば、読者にも分かりやすく説明してもらえる。 新人は物語が進むと新人ではなくなり説明してもらう必要が無くなってしまうが、バカならいつまでもバカなので無理がない。 熱血、直情系キャラ ひと昔前のアニメやホビーアニメ等でよく見られるパターン。 とにかく目の前の実戦にしか興味がないため、情報を得ようとしないので本来なら知っているような業界の常識も知らない。 理論派のライバルに比べて主人公は直情型というキャラ付けにされることも多いので、その流れで行けば無理がない。 子供 無知と言えば子供。生きている年数が少ない子供なら色々なことを知らなくて当然。 ……なのだが、このパターンは比較的少ない。 まともに常識も知らない子供となると相当幼い子供になるし、そのようなキャラクターを物語の主要人物に据えるとなるとストーリーにも大きく影響が出る。 そもそも子供に教えるのでは伝え方も変わって来たりと、説明の機会を作るどころの話ではなくなってしまう。 とはいえ、大まかな舞台設定を説明される役として序盤にだけ同行させる、ゲストキャラとして登場させる、回想シーンに幼い頃の人物を出す等、一時的な無知キャラとして出しやすいため、結局は作品によりけり。 生まれてすぐに文明から離されたり、培養器に入れられていたり、肉体だけ成長させられるなど、「精神的・知識的にだけ子供」というパターンでこの役を務める例もある。 人工知能や人造生物 子供パターンの亜種。言語能力はあるが知識がない、特定方面の知識はあるが常識は欠けている、またはその逆等の設定を調整しやすいのが特徴。 ワトソン 名探偵シャーロック・ホームズの親友にして、その物語の語り部となる伝記作家ジョン・H・ワトソン。 彼は無知どころか医学博士号を持つ聡明な人物だが、名探偵であるホームズに比べると、その思考力はあくまで常人の域を出ない。 そんな彼が側にいることで、ホームズは「よくわかっていない相棒に説明してやる」という体で自然と推理の解説に入れる。いわば「相対的な無知キャラ」である。 彼のような「読者の目線に近い探偵の相棒」キャラは推理小説ではとても有用であり、多くの推理小説で踏襲され、ワトソンはその代名詞になっている。 ■余談 ちなみに、国語学上、他に説明台詞に分類されるのには以下のものがある(一部は説明しにくいため省略)。 ただ、アニヲタの間でこれらが説明台詞と呼ばれることはあんまりない(全くないわけではない)。 自分が行っている行動(技名)を叫ぶ 例:リュウ「はどーけん!」 ケン「しょーりゅーけん!」 ザンギュラ「スーパーウリアッ上!!」 キャラが何をしているかを説明するため。たまに、技名と違う技を繰り出して、相手と読者を混乱させるヤツもいる。 新聞やニュース画面を映す 例:ニュースキャスター「臨時ニュースをお知らせいたします。ばいきんまん氏殺害の疑いでアンパンマン容疑者が逮捕されました」 画面にこういった要素を含めることで、事件の詳細を視聴者に伝える。まるで狙ったかのように、ちょうどいいタイミングで臨時ニュースが流れるのは、もはや様式美。 表現を変えての繰り返し 例:サイタマ「俺はアイツの顔を軽く殴っただけだ。握った拳をアイツの顔面にそっと叩きつけてやった、それだけなんだ」 同じ内容の文章を表現を変えて記述すること。確実に読者に何が言いたいかを説明したい時に。 言葉の活用形を変えることで身分や関係性を表す 特定の単語を用いることで、時間や性別を表す 古文において用いられた表現…らしい。外国語では現代でも使っている所は多いとか。 Wiki篭り「追記・修正お願いします」 ↑このセリフを説明台詞に変換すると ↓こうなる Wiki篭り「この説明台詞の項目は未だ不完全であり、足りない情報を補う『追記』や、誤った情報を訂正する『修正』が必要なので、今この項目を閲覧しているあなたにもご協力をお願いしています。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 知っているのか、雷電!? -- 名無しさん (2021-02-10 12 00 26) ナレーションのお株を奪うメガトロン様(トリプルチェンジャーの反乱より) -- 名無しさん (2021-02-10 12 07 48) アニメ版ジョジョ波紋編という説明セリフの聖地 -- 名無しさん (2021-02-10 12 18 54) 最近はアニメ化でナレーションの説明ゼリフが登場人物のモノローグに変更されるパターン増えたような。呪術とか -- 名無しさん (2021-02-10 12 40 16) 虚淵玄作品に多め。長台詞シーンを如何に退屈させずに演出するかが監督の力量を問われる -- 名無しさん (2021-02-10 12 41 13) 「実は、かくかくしかじかで……」「ええ!?○○さんが××で△△!?」「なんで分かるねん!」(吉本新喜劇) -- 名無しさん (2021-02-10 12 43 54) 説明をする前に別の説明をする必要があるという入れ子説明 -- 名無しさん (2021-02-10 13 10 07) ジョジョのスピードワゴンは? -- 名無しさん (2021-02-10 13 17 17) 真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器 対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分 硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀 使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何であのガキは? -- 名無しさん (2021-02-10 13 21 50) 初稿が高校なのを編集の時はスルーしちゃったけど、テニプリってあの貫禄・ビジュアルでも中学生(あんだけ暴れる連中が集まってても中学校の大会)なのよね… -- 名無しさん (2021-02-10 13 22 59) なお富野由悠季 -- 名無しさん (2021-02-10 13 25 42) 説明台詞の拗さを皮肉った五十嵐ワタル -- 名無しさん (2021-02-10 13 35 08) 富野監督は長ったらしい台詞がないから観やすくていい。 -- 名無しさん (2021-02-10 13 37 21) ↑7 だからって麻婆を挟んでぐるぐる歩かんでもええやろがい -- 名無しさん (2021-02-10 13 38 11) 個人的に印象的なのはオメガマンディクシアの登場時のセリフ -- 名無しさん (2021-02-10 13 43 55) 紙芝居形式のゲームだと説明臭い言い回しになるのは仕方がない所がある -- 名無しさん (2021-02-10 13 55 15) 金沙羅舞踏団! -- 名無しさん (2021-02-10 14 17 34) チュートリアルもキャラの説明台詞で行うマリオRPG系のゲーム。これに文句言ってる者はマリオの世界にリアリティを求めるな -- 名無しさん (2021-02-10 14 46 10) 浦沢義雄はテンポのいい説明台詞(説明しなくても視聴者的にも作中人物的にも当然の事項)を差し込むギャグが頻繁にある -- 名無しさん (2021-02-10 15 18 05) ハスタキック(槍攻撃) -- 名無しさん (2021-02-10 15 41 54) 旧キン肉マンの説明セリフの多さは異常 -- 名無しさん (2021-02-10 21 39 39) 渡る世間がめっちゃ淡々とした喋り方で説明口調なのは家事してる主婦にもわかりやすくするためだとか -- 名無しさん (2021-02-10 21 42 05) キャッ党忍伝てやんでえでナレーターが声優の顔写真付きで島流しにされてたな -- 名無しさん (2021-02-10 21 55 32) ゲームの他にも、主人公が喋らないASMR作品でも使われやすい。「…何?耳かきをしてほしい?」 -- 名無しさん (2021-02-10 23 43 52) アメコミ翻訳での④は、自身も含めた天の声での解説を「全能の語り部」と呼ぶ -- 名無しさん (2021-02-11 09 53 52) やりすぎるとサムライ8みたいになる -- 名無しさん (2021-02-11 10 59 30) 相談所で反対意見が無かったため、削除審議を外しました。 -- 名無しさん (2021-03-10 00 55 49) 台詞で言われてたかどうか忘れたけど、忍たま乱太郎では本来あってはいけない忍術学園の看板が読者の為にあえて置いてあるって設定だっけ -- 名無しさん (2021-03-10 18 44 55) 美味さや巧さ、映像だけで表現できないものは解説なしに成り立たない -- 名無しさん (2021-03-18 20 08 34) 浦沢義雄作品だと長ったらしい正式名称をいちいちフルで復唱するギャグが頻繁にみられる -- 名無しさん (2021-03-18 20 32 45) 自作の小説に「通信機を隠し持っていて本国に情報を送るためしょっちゅう説明台詞を言う」というキャラを書いたことあるがあまりの扱いの難しさにシレっと自然にやっているプロの腕前に唸ったことがある -- 名無しさん (2021-07-03 20 38 55) ニンジャスレイヤー:1minビフォアtheタヌキの「そんなっ、説明は!?」「せぬ!!」「が、読者の方々にはそうはいくまい(以下地の文=サンによる説明)」の流れは説明導入の極北だと思う -- 名無しさん (2021-07-03 20 50 03) 能力バトル物だと「無知キャラ」のひとつとして「まだその世界に足を踏み入れたばかりの新参者」がよく出てくる…というか主人公の王道だよね -- 名無しさん (2022-08-16 23 34 49) 冒頭でしれっと筆者がフラれてるの笑うべきなんだろうか -- 名無しさん (2023-07-20 13 22 24) 「スレイヤーズ」のガウリイは説明の為に「魔法に疎い奴」として作られたんだけど、そのうち「記憶力全般がやばい奴」になってしまったというな。 -- 名無しさん (2024-01-11 22 19 14) 遊戯王6巻の10万円チャンス回もなかなかの説明台詞の宝庫。 -- 名無しさん (2024-01-11 23 08 03) 都合よく 違和感なく説明ニュースを流すならSNSのタイムラインとプッシュ通知が使えそう -- 名無しさん (2024-07-13 12 55 11) 忍殺の「ニンジャ同士が顔を合わせたらアイサツをする(敵味方全員がお互いの名前を知れる」、呪術廻戦の「術式開示(自身の能力を説明すると効果が上がる」あたりもできるだけ自然な形で説明をすますための努力だよなあ -- 名無しさん (2024-09-18 15 26 01) 名前 コメント
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キャラクターがここぞという場面で使用する台詞、または口癖のように使用している台詞など、ふさわしい決め台詞を任意で入力し、決定します。 決め台詞はキャラクターアクションなどでも反映され、声優に声を当ててもらうこともできます。 小谷愛美 用語辞典/か CV
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キャラクター台詞集 [#q90da0c5] キャラクター台詞集 ネタバレ注意 イベントの進行状態によって変わる本拠地キャラ台詞を記載(宿星順) 随時編集をお願いします。 ●ストーリー順 ┣ ┣ ┣樹海から帰還後~ ┣ファラモン防衛戦後~ ┣ ┣ ┣第12の書を探せ!後~ ┗